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在学习数据结构与算法时,堆排序与归并排序是两个值得关注的重要排序算法。虽然它们在时间复杂度上均为O(N log N),但在稳定性上存在显著差异。堆排序不稳定,而归并排序则稳定,能够保持相等元素的相对位置。了解这些算法的工作原理对我们理解高效排序方法至关重要。
堆排序是一种基于优先队列(堆)的排序算法,其核心思想是通过不断将最小元素提取出来,逐步形成一个有序的序列。其优点在于时间复杂度为O(N log N),且不需要额外的存储空间。然而,这一算法的缺点在于不稳定,排序完成后相等元素的相对位置可能会被打乱。
这种方法通过逐步构建有序序列,实现了对原始数组的排序。
归并排序是一种通过分而治之思想实现的稳定排序算法。其核心在于将数组分成若干有序子序列,然后递归地对每个子序列进行排序,最后通过归并操作将所有有序子序列合并成一个完整的有序数组。
归并排序的稳定性使其在处理大量重复数据时尤为重要。
归并操作是归并排序的关键步骤,主要负责将两个有序子序列合并成一个有序序列。具体步骤如下:
void Merge(PtrlSqList P, PtrlSqList M, int L, int R, int RightEnd) { int LeftEnd = R - 1; int Tmp = L; int ElementNum = RightEnd - L + 1; while (L <= LeftEnd && R <= RightEnd) { if (P->arr[L] <= P->arr[R]) { M->arr[Tmp++] = P->arr[L++]; } else { M->arr[Tmp++] = P->arr[R++]; } } while (L <= LeftEnd) { M->arr[Tmp++] = P->arr[L++]; } while (R <= RightEnd) { M->arr[Tmp++] = P->arr[R++]; } for (int i = 0; i < ElementNum; i++) { P->arr[RightEnd - i] = M->arr[i]; }} 归并排序通过递归的方式实现排序。具体步骤如下:
非递归归并排序通过循环的方式实现排序,避免了递归的潜在问题。具体步骤如下:
void CircleMsort(PtrlSqList P, PtrlSqList M, int N, int length) { for (int i = 1; i <= N - 2 * length; i += 2 * length) { Merge(P, M, i, i + length, i + 2 * length - 1); } while (length < N) { if (length + length < N) { Merge(P, M, length + 1, length + 2 * length, N); } else { for (int j = length + 1; j < N; j++) { M->arr[j] = P->arr[j]; } } length *= 2; }} 归并排序的接口函数用于封装排序逻辑,使其更易于使用。以下是归并排序的接口函数实现:
void Merge_Sort(PtrlSqList P, int length) { int ListLength = 1; PtrlSqList M = CreatList(); while (ListLength < length) { for (int i = 0; i < ListLength; i++) { M->arr[i] = P->arr[i]; } ListLength *= 2; } CircleMsort(P, M, length, ListLength); for (int i = 0; i < length; i++) { P->arr[i] = M->arr[i]; }} 堆排序与归并排序都是O(N log N)时间复杂度的高效排序算法,但归并排序因其稳定性而更适用于需要保持相等元素相对位置的场景。而归并排序的实现,既可以通过递归方式,也可以通过循环方式,前者代码简洁但可能存在栈溢出风险,后者则更适合处理大规模数据。
如果你对这些内容感兴趣,可以进一步研究这些算法的具体实现和应用场景。
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